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十、选择“1”层第1帧~第49帧的任意一帧,打开属性面板,在旋转下拉列表中选择“逆时针”,并将圈数设置为1,如图(点击小图看大图) 十一、将“1”层锁定,用同样的方法在“2”层制作“影子”元件的运动动画,也为逆时针旋转一圈,从时间轴的第3帧旋转至52帧,并且将其首尾两帧中对象的Alpha值都设置为88%。设置实例在舞台上的位置时,应该注意其旋转中心应与其上层“文字”实例的旋转中心一致。 十二、拖曳鼠标以选中“2”层的第3帧~第52帧,然后右键单击,在弹出的菜单中选择“复制帧”命令(点击小图看大图) 十三、新建图层3~9,将刚才复制的帧有秩序的在各个图层上粘贴,得到如图所示的时间轴。(点击小图看大图) 十四、有规律地设置3~9层中首尾两帧对象的Alpha值,可以分别设置成88%、77%、66%、55%、44%、33%、22%、11%,这样就可以模拟出跟踪拖尾的效果 十五、保存并测试动画。OK
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